谈起编程,人们通常会想到各式复杂的代码,那么,当编程脱离屏幕,成为一个一个的“拼图”又会如何呢?索尼推出的toio™创意机器人套件搭配专用主题“出发!探索编程世界™”,将编程启蒙年龄下沉至学龄前,无屏编程设计适应了儿童的心理、生理特点,在为少年儿童提供多样化的编程体验的同时,解决了学龄前儿童进行编程学习的阻碍。

无屏编程是指在图形化编程语言的基础上,将屏幕中的代码块实物化,封装到带有特定图案或标识的实物编程卡片当中。这些编程卡片被注入了不同的toio ID,赋予了不同的属性或功能,如函数、变量、逻辑等。它们可以通过不同的排列方式表达程序逻辑,并对指令做出响应。“出发!探索编程世界™”不仅具备了普通无屏编程的优势,而是在此基础上进行升级,通过编程命令卡结合趣味编程故事手册,实现编程思维学习。全书共包含5章节48个小故事,每个故事中内含独立的任务,通过可视化、可触摸的纸质程序命令卡和可交互的语音讲解,生动有趣的故事和任务驱动,让孩子在与主人公塔塔和洛洛一起闯关的同时,使其问题拆解和分析能力、编程思维得到锻炼。“出发!探索编程世界™”曾获得2020年数码图画书奖、2019年优良设计奖。

游戏是孩子的天性。“出发!探索编程世界™”用游戏的方式从兴趣导入,培养儿童良好的学习习惯。该主题中搭配了多彩的编程卡片与画风可爱、故事情节有趣的编程手册,机器人核心Q宝集索尼黑科技及各种传感器于一身,包括六轴传感器、识别感应器、磁力传感器、高性能马达等,这使核心Q宝能够灵活地移动,并实现精确到毫米级的坐标显示,这是目前传统的玩具机器人难以达到的。此外,核心Q宝顶部设有若干突起,搭配toio™核心Q宝专用顶盖,可以直接搭载积木等物品,创造出不同的外形和功能,为孩子们预留了广阔的创意空间。孩子们可以将自己的积木、玩具、手办与核心Q宝进行任意组合,天马行空地发挥想象力,为塔塔和洛洛设计各种各样的造型,培养儿童动手创作能力,启发儿童创造思维。

“出发!探索编程世界™”针对学龄前儿童“直接感知、实际操作、亲身体验”的认知发展特性,用简单的无屏编程方式让孩子们掌握和学习编程语言,难度由浅入深,螺旋式上升,帮助儿童在游戏中感知、理解编程,培养核心素养。除此之外,索尼还推出了“Gesundroid工作生物™”、“一起玩音乐 皮可童族™”、“策略竞技场™”三个各具特色的专用主题,针对性地培养孩子的动手能力、音乐素养和决策思维,希望在未来能够持续为更多的儿童提供优质的教育资源,培养创新意识。

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