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育碧发布《看门狗军团》已经过去了两年,这是开放世界系列的第三章,旨在作为出版商对侠盗猎车手的回应。最初的游戏包括光线追踪反射。然而,图形模组制作者GiulioGuglielmi(又名MassiHancer,《星球大战前线》、《蝙蝠侠阿卡姆骑士》、《战神3》、《生化危机2》重制版和《漫威蜘蛛侠重制版》)现在发布了一个《看门狗军团》模组,该模组添加了由于采用了一种他称为“RT直接照明”的技术,照明得到了改善。Guglielmi通过电子邮件告诉我们:

你可以找到更好的GI和反射以及更清晰的纹理,但有一些创新让我想起了未来“NvidiaRemix”计划中包含的一项技术,用于重新制作旧游戏。

有一个照明模组我称之为RTDI:“RTDirectIllumination”。正如您在下面的视频中所见,它使您能够添加实时渲染的逼真动态灯光和阴影,从游戏中的每个光源获取信息。

我认为这是使用后处理注入器的光线追踪效果向前迈出的重要一步,同时考虑到它们可以在DirectX11、12和Vulkan上正常工作。由于NvidiaRTX3090TI,这仍然是一项以8K@60fps渲染的工作。

需要明确的是,这不应与RTX直接照明混淆,这是NVIDIA的技术,预计将在赛博朋克2077即将推出的光线追踪超速模式中首次亮相。可以公平地说,MassiHancer的mod让WatchDogsLegion比原版更具有电影感。

与MassiHancer制作的所有图形模块一样,WatchDogsLegion应该很快就会提供给订阅他的Patreon频道的用户。

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